Коротко о главномПортфолио
 

ПОЧЕМУ SketchUp?

Многие из архитекторов, дизайнеров, конструкторов, заинтересованные в своем профессиональном росте, рано или поздно приходят к осознанию необходимости освоения трехмерной графики, а значит сталкиваются и с непростой проблемой выбора «своего» 3D редактора. Тот же вопрос неизбежно возникает и перед любителем, который решает попробовать свои силы в этом увлекательном жанре... В свое время сам, имея многолетний опыт в разных жанрах графического дизайна (и при этом – «нулевой» в 3D), периодически и безуспешно пытался освоить то одну, то другую из самых популярных 3D программ. Почему безуспешно? Потому что в каждой выявлялись такие минусы (во всяком случае, для моей повседневной работы), что сводили на нет желание, возможность, да вообще смысл тратить долгие часы на их изучение и освоение...
И вот в далеком теперь 2006 году случайно попадаю в Интернете на информацию по SketchUp... Буквально через пару часов, перерыв и перечитав все, что нашел, скачал, установил, что-то там уже нарисовал и сразу решил: вот оно – то, что нужно, то, что искал! А дальнейшая, теперь уже многолетняя практика работы в SketchUp, только подтвердила правильность этого выбора... и подтверждает каждый день! Более того, теперь, уже зная досконально SketchUp и владея всеми его нюансами, не перестаешь удивляться универсальности, функциональной мощи и удобству, и открываешь все новые возможности этого удивительного инструмента...

 

ПОЧЕМУ «ПРОсто»?

Разработчики изначально позиционировали SketchUp под девизом «3D – для всех!», как универсальный инструмент 3D моделирования, прежде всего – для архитекторов и дизайнеров, и для этих задач в нем есть все!
Пожалуй, главное достоинство SketchUp – совершенно уникальный по интуитивной простоте, логичности и удобству интерфейс, построенный по принципу «ничего лишнего!», а потому скорость освоения и работы в нем поразительны – в первый раз запустив программу, уже через полчаса будете с увлечением строить свои первые модели! Очевидно, что именно SketchUp лучше всего подходит на роль первой 3D программы, с которой пользователь входит в удивительный мир трехмерной графики. Это и понятно – с его уникальной «дружелюбностью» легче всего преодолеть психологический барьер перехода в новое графическое измерение с неизбежными сложностями освоения новых понятий, инструментов и методов работы... Еще одним уникальным качеством SketchUp является и то, что в то же время для профессионала он предоставляет большинство возможностей продвинутого уровня «тяжелых» CAD-редакторов и сложных программ – «комбайнов» 3D моделирования.

 

SketchUp Pipeline...

Несмотря на все достоинства SketchUp, обладающего уникальными качествами простого, удобного, быстрого, универсального инструмента 3D-моделирования, налицо и тот факт, что в силу специфики его инструментальные средства ограничены определенными рамками. Впрочем, как и у любой другой программы... А именно – SketchUp изначально и прежде всего был предназначен, «заточен» для поискового, эскизного моделирования предметного мира, технических объектов, прежде всего – архитектуры, а потому в нем отсутствует ряд функциональных возможностей, что сразу надо иметь в виду, в том числе:
1. Ограниченные возможности моделирования поверхностей сложной кривизны («органики»).
2. Отсутствие продвинутых инструментов текстуринга (UV-маппинга) сложных форм.
3. Отсутствие управляемых допонительных (то есть, кроме Солнца) источников света.

Конечно, часть этих задач решается в какой-то мере умелым применением и штатных возможностей, и соответствующих многочисленных плагинов. Однако все-таки очевидно, что полноценно такое может решать только специализированная под определенный круг задач программа. Отсюда – необходимость в дополнительных «программах-партнерах», т.е. того самого «pipeline», который упомянут в логотипе сайта. Тем более, что налицо активная поддержка как бы «с обратной стороны» – сторонние разработчики таких специализированных программ (например фотореалистичных рендеров, презентационных и т.д.) уделяют уже ставшее традиционным внимание взаимодействию своих продуктов со SketchUp, Это реализуется как в виде плагинов передачи, обмена данными, так и вллоть до приложений, созданных специально «под SketchUp», дополняющих его возможности.

Для тех, кто впервые сталкивается с понятием «pipeline» – буквальный перевод с английского звучит как «трубопровод, поток, течение», а в компьютерной графике «pipeline» стал общепринятым профессиональным термином, под которым понимается «конвейер» программ, процесс передачи, обмена данными между ними на определенных этапах работы. Т.е. речь идет о программных механизмах, функциях, этапах, которые необходимы в работе над проектом «с нуля», от замысла – до конечного результата, цели разработки. Понятно, что для продуктивной работы желательно, чтобы такие программы-партнеры были максимально совместимы во всех смыслах, начиная с корректной, удобной и простой передачи данных друг другу. В идеале, поскольку придется работать фактически одновременно в разных приложениях, желательно, чтобы они были достаточно просты и доступны для быстрого освоения. А в общем плане можно сказать – близки SketchUp по духу дружественности к пользователю, к его изначальному принципу и миссии «3D – для всех!»
С учебниками-справочниками по таким возможным программам-партнерам SketchUp приглашаю ознакомиться на странице УЧЕБНИКИ.

 

SketchUp СЕГОДНЯ ...

Для оценки сегодняшней ситуации с программой стоит обратиться к истории SketchUp, который имеет весьма солидный по меркам жизни компьютерных программ возраст – его «родитель», американская компания @Last Software, первую рабочую версию представила еще в 2000 г.

В 2006 г. @Last Software прекратила свое существование – вместе со SketchUp (на тот момент 5-й версии) были приобретены  Google, «под флагом» которого за шесть последующих лет было выпущено еще три версии.

В 2012 г. происходит третья по счету (!) смена владельца – Google продает SketchUp компании Trimble. Далее, начиная с 2012 г., Trimble начинает ежегодно выдавать новые версии: SketchUp 2013 – 2014 – 2015 – 2016 – 2017...

Так какое же наиболее вероятное развитие событий в части возможностей новых версий и дальнейшей судьбы SketchUp? Представляется, что хотя никаких глобальных скачков в его развитии не предвидится, однако совершенно нет причин драматизировать ситуацию – SketchUp однозначно пока не имеет равноценной альтернативы в своей «нише»! И,  достигнув несколько версий назад «потолка» своей зрелости, он все-таки постепенно дополняется некоторыми новыми функциями, В любом случае, однозкачно – SketchUp был, есть и всегда будет для миллионов и профессионалов, и любителей незаменимым и любимым рабочим инструментом!

 
НОВОЕ НА САЙТЕ в 2016-ом:

  LayOut SketchUp 2017 Pro . Учебник-справочник. Подробное изучение с комментариями и примерами.
LayOut предназначен для создания проектной документации на основе моделей SketchUp, имеет  основные функции CAD-программ, а также векторных и презентационных приложений. Документы LayOut, кроме собственно 3D моделей, могут включать в себя новую векторную графику, растровые имиджи, текстовые блоки, таблицы, размерную информацию, чертежные выноски, символы и т.п. Законченный проект может быть выдан в виде распечатки или в электронных форматах: растровых имиджей, PDF, DWG/DXF.

SketchUp + продвинутое текстурирование учебник, посвященный ликвидации типичных "белых пятен" в знаниях и навыках пользователей SketchUp – управлению текстурными материалами на основе профессиональных рабочих процессов в нескольких плагинах и специализированных UV редакторах.


3D моделирование в SketchUp 2017 – учебник-справочник в 2-х книгах. Самый полный и подробный  курс изучения самой новой версии – SketchUp 2017 Pro.
Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт».
Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования.
Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке.

ВНИМАНИЕ!
1. Аналогичный учебник по SketchUp v. 15 (см. ниже) снят с продажи в интернет-магазине. Однако
при приобретении этого учебника получаете его + бонусом – бесплатно !
Дело в том, что эта, самая новая (ноябрь 2016 г.) версия SketchUp 2017 может для пользователя временно оказаться проблемной как из-за повышенных технических требований к компьютеру, так и по совместимости с плагинами, рендерами и другими партнерскими приложениями, которые еще не адаптированы их разработчиками под SketchUp 2017.
2.
Аналогичный учебник по SketchUp v. 8, как показывают запросы некоторых пользователей, остается востребованным – по вопросам приобретения обращайтесь prosketchup@narod.ru

Учебник-справочник программы фотореалистичного рендеринга Twilight Render for SketchUp V2 – подробное изучение программы – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и примерами.
2-я версия TWR полностью переработана разработчиками, обеспечивая увеличение скорости процессов, расширение функций, удобство работы и т.д., а в итоге – возможность быть отличным инструментом для визуализации проектов SketchUp от любительского до профессионального уровня. Сохранены все функции версии 1 и добавлены новые, в т.ч. – инструменты, опции, шаблоны настроек процессов рендеринга, материалов и ряд других. Переработан дизайн интерфейса, чтобы сделать его еще более гибким и удобным в работе.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.6  – от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion - уникальные, технические и творческие возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает высокое качество результатов, а в процессе работы – уникальная дружественность к пользователю, простота, удобство, и непревзойденная скорость…

НОВОЕ НА САЙТЕ в 2015-ом:

3D моделирование в SketchUp 2015 – учебник-справочник в 2-х частях (книгах). Полный и подробный (более 360 стр., более 600 иллюстраций) курс изучения SketchUp версии 2015 Pro.
Учебные материалы разделены на два уровня глубины освоения, условно обозначенные в названиях двух частей (книг) – «Практик» и «Эксперт».
Первая книга проводит читателя – пользователя SketchUp от начала знакомства с миром трехмерной компьютерной графики, основными понятиями и принципами устройства 3D-программ, до уровня уверенного владения основными, самыми необходимыми и востребованными инструментами SketchUp, готовности к решению разнообразных задач практического моделирования.
Вторая книга углубляет и полностью завершает изучение всех возможностей, «тонкостей» и «хитростей» работы в SketchUp, знание которых и делает пользователя профессионалом, экспертом в программе. Таким образом, каждый может выбрать одну из книг, т.е. начать изучение со своего уровня подготовленности и по своим интересам, или обратиться к любой из еще не освоенных тем, освещенных в обеих книгах, в произвольном порядке.


ВНИМАНИЕ! Дополнительную информацию по учебникам других версий см. выше – по SketchUp 2017.


НОВОЕ НА САЙТЕ в 2014-ом:

Учебный ресурс дистанционного консультационного обучения по SketchUp Pro и сопутствующим темам 3D моделирования и визуализации.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.5 (ноябрь 2014) – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.5 (ноябрь 2014) – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.4.5 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

SketchUp в вопросах-ответах /подсказки, советы, решения проблем и просто то, что возможно еще неизвестно/.
Развернутые, подробные ответы – решения по типичным проблемам, затруднениям, ошибкам и заблуждениям, через которые проходит при освоении программы практически каждый пользователь – то, что общепринято обозначать в справочных, учебных материалах по программам понятием FAQ (Frequently Asked Questions).
Цель, назначение и методика изложения материалов учебника – дать рекомендации на основе практического многолетнего опыта работы экспертов в программе, показать приемы самой быстрой, удобной и качественной работы в SketchUp, научиться избегать типичных ошибочных и бесполезных действий, умело пользоваться всеми доступными штатными возможностями SketchUp и рационально применять при необходимости подходящие средства автоматизации – скрипты­плагины. И еще есть действительно «секреты и хитрости» работы в программе из практики опытных пользователей, которые на самом деле представляют собой описания т.н. «недокументированных» возможностей, важных нюансов, оригинальных решений задач и т.п.

Учебник-справочник программы фотореалистичного рендеринга TwilightRender v. 1.5 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и примерами. TwilightRender не только в полной мере отвечает требованиям «родного» (т.е. действительно полноценно интегрированного) модуля-плагина этого назначения для SketchUp, но и обладает практически всеми возможностями специализированных программ рендеринга высокого класса. Структура справочника позволяет читателю быстро и удобно обращаться к определенным темам в зависимости от уровня владения программой и возникающих по ходу работы конкретных вопросов и задач.

Учебник-справочник программы 3D презентационной визуализации Lumion v.4 – подробное изучение от базовых принципов функционирования до нюансов работы с отдельными инструментами и опциями, с комментариями и практическими примерами. Характерная черта Lumion – уникальные, можно даже сказать – революционные технические возможности в области визуализации масштабных 3D проектов (прежде всего – архитектурных), выходящие за привычные рамки традиционных программ фотореалистичного рендеринга. При просмотре созданных в нем имиджей и видеороликов поражает качество, эффектность «картинки», а в процессе работы – уникальная «дружественность» к пользователю, простота, удобство, скорость…

Есть вопросы, предложения и замечания по сайту, SketchUp, программам-партнерам и любым другим 3D темам? Подключайтесь в мою группу «Просто SketchUp» и пишите на prosketchup@narod.ru

 

Александр Петелин (AJP) / август 2006 - ноябрь 2016


 

+МоёМесто.ru